Повернутися на головну сторінку

Вмілість Провідництво I - ІІ проба

Спеціалізація Загальні вмілості
Статус вмілості Затверджена
Рівень проби 2
Код на badgecraft.eu
Остання зміна до інформації чт, 23.07.2020

Вимоги до здобувача вмілості

  1. Здобуде вмілість "Командний гравець";

  2. Розповість якими характеристиками має володіти відповідальний провідник/лідер;

  3. На гурткових сходинах розкаже про лідерські риси головного героя з будь-якої книги;

  4. Прочитає гутірку про командоутворення для юнацтва гуртка/куреня;

  5. Успішно очолює курінь або гурток протягом пластового року;

  6. Знає про етапи формування команди та пояснить їх;

  7. Розкаже про лідерські характеристики патрона свого куреня або Пласту;

  8. Очолить курінний проєкт та побудує добру командну роботу в ньому.

Вимоги до інструктора

Інструктор повинен бути ознайомлений із рекомендаціями здачі вмілості, вміє пояснити матеріал для здачі вмілості, розуміє важливість лідерства в Пласті. Інструктор повинен мати досвід в організації проєктів у ролі координатора чи іншій керівній ролі. По можливості пройти кваліфікаційні курси, тренінги або вишколи.